Unity, известный движок для разработки игр, столкнулся с критикой после представления новой системы оплаты. Разработчики, использующие платформу, осудили нововведение, считая его несправедливым.

Unity давно привлекал независимых разработчиков благодаря возможности выпуска игр на разных платформах без значительных начальных инвестиций. Такие крупные игры, как Pokémon GO и Genshin Impact, а также множество инди-проектов, выбрали Unity благодаря его масштабируемым опциям оплаты.

Однако недавно компания представила новую систему оплаты, предлагая взимать плату за каждую установку игры после определенного порога продаж. Хотя это воздействует только на небольшую часть пользователей Unity, многие разработчики выразили свою обеспокоенность, особенно в свете того, что даже пиратские установки могли бы влечь за собой дополнительные сборы.

В ответ на эту критику несколько известных разработчиков, включая создателей Among Us, заявили о возможной смене движка или прекращении разработки своих проектов на Unity.

Вслед за реакцией сообщества Unity внесла изменения в свою новую систему оплаты, ограничив сборы и уточнив некоторые детали. Несмотря на это, многие разработчики считают, что доверие к компании было потеряно. Unity понимает необходимость восстановления этого доверия и работает над улучшением связи с разработчиками.